miércoles, 29 de septiembre de 2010

La locura de Super Mario Bros transportada a un Mercedes C-63 AMG.

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La pasión por Mario Bros llega en esta ocasión a los límites más insospechados, y como no podía ser de otra manera, tenía que ser en España.

Si ya de por sí cuesta trabajo ver circulando por las calles una máquina de estas dimensiones, todavía es más extraño verlo con una decoración tan divertida como la que podemos admirar en las fotos que a continuación os presentamos.

Desde luego, a mi gusto, resulta una manera bastante escandalosa de estropear una verdadera belleza de coche.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Súper Mario Bros. dejó huella en los quiteños

Septiembre es el mes en el que se celebra el cumpleaños de Mario Bros. Este personaje de la empresa de videojuegos Nintendo nació hace 25 años, de la mente del japonés Shigeru Miyamoto.

La primera aparición de esta figura fue en el juego de video Donkey Kong. El nombre con el que se lo conoció en 1981 fue el de ‘saltador’ (jumpman).

De salto en salto, el desconocido ‘jumpman’ ascendía hasta donde se encontraba la damisela Pauline y la rescataba de las manos del simio que lleva el mismo nombre del juego.

Luego de cuatro años de estar en el papel secundario de la historia de ese juego, el saltador se ganó un lugar en la consola de video SuperNintendo.

Mario fue el nombre con el que se conocería al ‘saltador’ desde ahí hasta la actualidad.

Junto a este personaje se encuentra su hermano Luigi. Es por ello que al juego se lo denominó Super Mario Bros. Súper debido a la consola de video SuperNintendo, y Bros., por tratarse de la abreviatura de hermanos, por sus siglas en inglés ‘brothers’.

‘Super Mario Bros.’ era el juego con el que David Nicolalde, de 27 años, se entretenía cuando tenía 9 años. La consola se la regaló su mamá. Para este diseñador gráfico lo novedoso del producto fue que se incluyeron distintas fases o niveles con diversos obstáculos por vencer.

Esas novedades virtuales le concedían al jugador la oportunidad de trasladarse a un mundo de acción virtual diferente.

Para este quiteño, el triunfo que Mario ha tenido en estos 25 años se debe a que el personaje no es alguien que usa armas de fuego o artillería pesada para sortear a sus enemigos.

El éxito comercial del antiguo saltador lo convirtió en la figura emblemática de la empresa Nintendo. Pronto la firma japonesa y Mario tuvieron un rival, la compañía Sega y su mascota Sonic.

Marco Vásquez, otro aficionado a los juegos del saltador, no se fijó en la figura que promocionaba la empresa nipona Sega y se divertía con el fontanero Mario. “Jugaba tanto hasta el agotamiento. Siempre llegaba al final para salvar a la princesa”.

La temática de Súper Mario, que Vásquez jugaba junto con su primo Pablo Apolo, era el de recorrer mundos virtuales hasta rescatar a la princesa Peach. En esa ocasión, al malvado del momento se lo llamó Koopa.

Este enemigo de Mario es una tortuga que vive en el reino que lleva su mismo nombre.

Las aventuras del fontanero cautivaron a los fans de videojuegos a finales de los ochenta. Marco Vásquez, ahora de 25 años, solo se encuentra con este personaje de vez en cuando en el juego de su computadora.

Para David Nicolalde, Mario ha dejado un feliz recuerdo de lo que fue su niñez.

Ambos quiteños esquivaron los peligros virtuales junto a Mario. Lo hacían ganar o perder dependiendo de sus destrezas como jugadores de video.

viernes, 24 de septiembre de 2010

New Super Mario Bros. Wii encandila a la CESA

a CESA (Japan’s Computer Entertainment Suppliers Association) acaba de anunciar los ganadores de los Japan Game Awards 2010, premios correspondientes a los títulos lanzados entre el pasado 1 de abril de 2009 y el 31 de marzo de 2010. Entre la lista de elegidos por los jueces nipones, el título que ha conseguido alzarse como el mejor juego del año fue New Super Mario Bros. Wii, título que según la organización permite ser disfrutado tanto por los jugadores avanzados como por los principiantes.

En la categoría correspondiente al mejor diseño de videojuego los nipones hicieron que tal honor recayera en Heavy Rain, el título de PlayStation 3, por “crear un escenario de suspense con convincentes efectos gráficos y sonoros”. Por su parte, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies se llevó dos importantes galardones, los de juego más vendido en Japón y el premio a la excelencia compartido con otros títulos. La lista completa de ganadores por categorías es la siguiente:

Juego del Año

New Super Mario Bros. Wii (Wii Nintendo)

Premio al Mejor Diseño

Heavy RainPS3 (Sony / Quantic Dream)

Premio a la Excelencia

Inazuma Eleven 2 (DS Level 5)

Wii Sports Resort (Wii Nintendo)

Tomodachi Collection (DS Nintendo)

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS Square Enix)

New Super Mario Bros. Wii (Wii Nintendo)

BayonettaPS3 – X360 Sega

Final Fantasy XIII (PS3 – X360 Square Enix)

Pokémon: HeartGold / SoulSilver (DS Nintendo)

Monster Hunter Tri (Wii Capcom)

LovePlus (DS Konami)

Yakuza 4 (PS3 Sega)

Premio al Juego Más Vendido

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS Square Enix)

Premio Global (Juego Desarrollado en Japón)

Wii Sports Resort (Wii Nintendo)

Premio Global (Juego Desarrollado Fuera de Japón)

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3 – X360 Activision)

jueves, 23 de septiembre de 2010

New Super Mario Bros Wii vence la batalla a Modern Warfare 2

Nintendo copa seis de los diez primeros puestos de la lista con un total de 9,62 millones de juegos vendidos.

Hace unos meses el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, declaraba que New Super Mario Bros Wii vendería más que Modern Warfare 2 en una de sus versiones. Según las cifras de software del mes de diciembre, el nuevo juego de Mario ha vendido más que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de Modern Warfare 2 juntas.

New Super Mario Bros Wii ha alcanzado la cifra de 2,8 millones de unidades vendidas durante diciembre en territorio norteamericano y ocupa el primer lugar de la lista. Otros juegos de Nintendo como Wii Fit Plus con 2,4 millones y Wii Sports Resort con 1,7 millones terminan por llenar las tres primeras plazas de la lista.

Las versiones de Modern Warfare 2 de Xbox 360 y PlayStation 3 ocupan la cuarta y quinta posición respectivamente. En la sexta plaza vemos al inagotable Wii Play que ha vendido 1,1 millones de nuevas unidades, siguiéndole de cerca Mario Kart Wii y Assassin´s Creed II en su versión de la consola de Microsoft.

01. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 2.820.000
02. Wii Fit Plus (Wii) - 2.410.000
03. Wii Sports Resort (Wii) - 1.790.000
04. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) - 1.630.000
05. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) - 1.120.000
06. Wii Play (Wii) - 1.010.000
07. Mario Kart Wii (Wii) - 936.1000
08. Assassin's Creed II (Xbox 360) - 783.1000
09. Left 4 Dead 2 (Xbox 360) - 728.500
10. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS) - 656.700

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Un juego de Mario Bros infinito


Te imaginas un juego de Mario que incrementa su dificultad en base a tus habilidades, bueno probá Mario Bros Infinite y ha disfrutar. En esta versión no contaras con poderes pero el juego se adaptara en dificultad segun el jugador.

Esta disponible en un .jar para descargar y correr directamente.


Link | Infinite Mario Bros

martes, 21 de septiembre de 2010

El juego de Mario Bros habría encontrado en Epic Mickey un rival digno

Creador y productor del juego basado en el personaje de Disney así lo creen

Uno de los juegos que mas expectativa ha generado para este fin de año en cuanto a Wii se refiere es Epic Mickey. Warren Spector, creador del título nos ha contado maravillas acerca de su juego, el cual toma aspectos según el mismo Spector, de grandes sagas como Zelda, Mario y por supuesto Deus Ex del cual hizo parte de su desarrollo. Es tal la confianza que la gente de Disney se tiene que espera que su juego tenga como mínimo el mismo impacto de los grandes nombres antes mencionados

Pero Spector no es el único que tiene fe en el juego. Raul Ramirez quien es el productor del título, también se muestra muy optimista, por lo que no duda en decir que "han hecho un magnífico trabajo" en cuanto la realización de Epic Mickey, tanto así que no duda en afirmar que el juego "podrá enfrentar a esos", y cuando habla de "esos" hace alusión a la espectacular e incombustible saga creada por Shigeru Miyamoto es decir a Super Mario Bros, colocando como máxima que "Los dibujos animados y los plataformas clásicos son en los que nos estamos intentando fijar", dejando claro que el estándar de calidad esperado es el mismo que está presente en esos dos elementos.

Pero si por algún motivo, las altas expectativas que se han creado con Epic Mickey no resultan ser ciertas al final, Ramirez no se muestra preocupado, afirmando que "Buscan ofrecer una forma de jugar distinta al jugador que disfruta con este tipo de cosas. No estamos intentando ser como éste o como aquél. Somos nosotros mismos".

¿Cumplirá Epic Mickey con las expectativas al punto de lograr igual a Mario? Solo lo sabremos hasta el 30 de noviembre, día en que el juego sale a la venta. Mientras los dejamos con el ultimo tráiler

lunes, 20 de septiembre de 2010

Miyamoto, el padre de Mario Bros y Zelda, candidato al Príncipe de Asturias

María Zambrano Alarcón, Luis María Anson, Umberto Eco, National Geographic o Google. Todos ellos tienen algo en común: han ganado en algún certamen desde 1981, el premio Príncipe de Asturias a la Comunicación y Humanidades.

Por primera vez, alguien relacionado con la industria del videojuego, está nominado en esta categoría:Shigeru Miyamoto, padre de Donkey Kong, Mario, Zelda, Wii Sports o Wii Fit, competirá por la condecoración en su obra por la comunicación. Esta candidatura sienta un precedente en nuestro país sobre el tratamiento que recibe la industria del videojuego, desde que se considera cultura tras la ley aprobada en marzo del 2009.

martes, 14 de septiembre de 2010

Super Mario Bros. cumple hoy 25 años

El 13 de septiembre de 1985 el mercado japonés recibió Super Mario Bros., siendo hoy, por tanto, el 25º aniversario de este clásico de los videojuegos. Los usuarios europeos, eso sí, tuvieron que esperar bastante, hasta el 15 de mayo de 1987, para poder jugar con el título en sus consolas NES.

Super Mario Bros. vendió más de 40 millones de copias en su encarnación original, y Mario se confirmó como un auténtico icono de los videojuegos que suma ya más de 240 millones de juegos vendidos en todo el mundo, sólo con sus títulos de plataformas.

Shigeru Miyamoto, diseñador del personaje y padre del videojuego, considera que el éxito de Mario se debe a la creatividad de todo el equipo encargado de dirigir su destino, junto a los avances tecnológicos que lo han mantenido fresco.

"Estimulados por los avances tecnológicos, siempre hemos disfrutado creando juegos de la serie Super Mario Bros. La serie siempre aprovechó los últimos avances tecnológicos y es el fruto de la creatividad de muchos de mis dedicados amigos trabajando codo con codo como un equipo", ha afirmado Miyamoto.

lunes, 13 de septiembre de 2010

Curiosidades de Super Mario Bros (NES)

Curiosidades de Super Mario Bros. 1 (NES)



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Han notado que en el Super Mario Bros. 1 si van corriendo para adelante presionan la flecha de atras junto con la flecha de adelante camina estilo Michael Jackson???



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Y que si juntas una vida en el aire, cayendo a un pozo, no pierdes la vida juntada???

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Y que si vas corriendo a la máx. vel., dejan de correr e inmediatamente presionan abajo, Mario se desliza y pueden pasar por espacios no aptos para Mario grade???



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Y que si con el emulador JNES 0.6 , ponen el cheat "super gravity", y saltan a través de la bandera del castillo, Mario seguirá corriendo al "infinito y mas allá", es decir, que nunca para de correr hasta que se le acabe el tiempo???



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Y que si suben a una de las plantas que te llevan a un nivel bonus, siguen subiendo y Mario se pone a bailar???

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Y que cuando llegan aun nivel de lava, creo que era el 7-4, hay un pasillo infinito, es decir, que si no toman 1ro arriba, después abajo, y por último el medio, Mario seguira corriendo infinitamente???

domingo, 12 de septiembre de 2010

New Super Mario Bros Wii bate el récord de ventas

Se han vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo

El videojuego New Super Mario Bros de la Nintendo Wii ha superado ya todas las espectativas con 10 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo.

Este gran hito conseguido por esta entrega supera con creces al juego Grand Theft Auto: San Andreas que consiguió también vender el mismo número de copias pero en un plazo determinado de diez semanas, mientras que New Super Mario Bros Wii lo ha logrado en siete semanas, superando así al videojuego de acción y aventuras que tanto nos cautivó.

Desglosando las ventas por todo el mundo, existen actualmente 4,5 millones de juegos vendidos en Norte América, 2,9 millones vendidos en Japón y 2,9 millones en el resto del mundo.

Los beneficios obtenidos con esta cantidad ingente de copias vendidas es realmente espectacular, con un valor estimado de 610 millones de dólares.

Cabe esperar que en este año 2010 se superen estos ingresos con la continuación de Super Mario Galaxy, un juego que ansiamos con impaciencia del cual hablaremos en próximas noticias.

lunes, 23 de agosto de 2010

Tema gratuito Super Mario Bros para BlackBerry Curve 8520/8530



¡Qué buenos recuerdos me trae a la memoria Mario! Si nostálgicos de este juego clásico donde los haya. Un tema gratuito para vuestra BlackBerry Curve 8520 ó 8530. Excelente la pantalla inicial, muy original, buenos fondos, quizá por sacarle alguna pega yo hubiese creado un icono para cada aplicación en el menú principal en lugar de utilizar siempre el mismo icono cambiando sólo las iniciales de las aplicaciones, pero bueno, es sólo un detalle, en general el tema está muy conseguido y los seguidores de este magnífico juego lo agradecerán.
Comentaros que sólo está disponible para la Curve 8520/30 con sistema operativo 5.0 y la descarga está activa sólo vía OTA. Sólo tenéis que pulsar el siguiente botón.

martes, 17 de agosto de 2010

Nintendo te reta con New Super Mario Bros. Wii

Nintendo ha decidido retar a los jugadores con New Super Mario Bros. Wii proponiendo toda una serie de objetivos a través de una página web especial para la ocasión.

Los retos se dividen entre grandes bloques: los retos de velocidad, los de técnica, y los retos multijugador, para que los usuarios puedan comprobar si son capaces de superar las marcas propuestas, como terminar el primer nivel del juego, el 1-1, en menos de 44 segundos, entre otros.

Los retos, por supuesto, son sólo para satisfacción personal, pues Wii carece de un sistema de logros o trofeos en la línea de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente.

miércoles, 4 de agosto de 2010

Mario Bros en vivo y en directo

Si aunque no lo creas, existe una actuación hecha por un grupo de concursantes del reality show Indian’s Got Talent en los cuales representan una pequeña saga del conocido juego Mario Bros en vivo y en directo.

martes, 3 de agosto de 2010

¿Sonic en Super Mario Galaxy 2? Noticias

Según una fuente que la revista NGamer califica como "muy fiable", Sonic aparecerá en Super Mario Galaxy 2.

El rumor es bastante increíble, la verdad. Según NGamer, Sonic sería un personaje jugable en el nuevo juego de Shigeru Miyamoto, y aparecería en un nivel llamado Green Hill Galaxy (nombre que a los fans del puercoespín azul les será más que familiar).

Mario y Sonic ya han aparecido juntos en un par de juegos, pero que la mascota de SEGA aparezca como personaje jugable en la próxima entrega de la saga emblema de Nintendo sin duda sería un acontecimiento sin precedentes. ¿Es una locura o realmente hay una posibilidad real de que esto se produzca? Ya lo veremos, pero en caso afirmativo dudamos mucho que Nintendo lo confirme por ahora.

jueves, 22 de julio de 2010

'Super Mario Bros Galaxy 2' nunca se ha pasado su propio juego

Nada, que no hay manera. A este fornido californiano, cercano ya a los 60 años, no hay quien le quite del cuerpo el espíritu aventurero y optimista de su 'alter ego' pixelado, Super Mario Bros.

Se llama Charles Martinet, y ha consagrado su carrera como actor a ponerle voz al héroe de las consolas desde hace más de dos décadas. "Llegué a Super Mario de casualidad", nos cuenta Charles en su visita a Madrid. "Un amigo mio me dijo que estaban haciendo un casting para darle voz a un personaje de videojuegos. Yo no había jugado nunca antes a estas maquinitas, tan sólo al 'Space Invaders", admite, "y de repente me vi haciendo de fontanero de Brooklyn ante el director de la compañía".

Martinet sigue repitiendo las mismas muecas, gritos y expresiones que en 1990 le dieron el trabajo de su vida. Está en España promocionando el último escalón en la saga Super Mario, en esta ocasión la secuela de su versión 'Galaxy', que sale a la venta el próximo 11 de junio para Wii.

"Me parece una maravilla", admite emocionado cuando habla de este nuevo producto. "He visto crecer a Mario y cada vez me sorprende más las cosas que Nintendo es capaz de hacer con él". La evolución de este icónico personaje, en cierto modo, también es obra suya.

Si bien Super Mario Bros nació en 1983, no fue hasta 1990 cuando se decidió que, además de saltar, comer champiñones y rescatar princesas, también tenía que hablar.

"Se me ocurrió inventarme una historia sobre un fontanero de voz grave, porque me dijeron que vivía en Nueva York, pero luego pensé que haría mejor dulcificándolo y dándole un lado divertido". De su gargante, de repente, empiezan a brotar frases como 'Oki-Doky' o 'Mamma Mía', auténticas señas de identidad para toda una generación que ha crecido escuchando a Super Mario repetir esos gritos en todas y cada una de las consolas de Nintendo.

"Mis sobrinos están acostumbrados a escuchar esta voz. Para ellos soy 'El tío Super Mario'. Sus amigos, sin embargo, cuando vienen con ellos a casa y coincidimos, se quedan boquiabiertos. De repente escuchan la voz de su héroe favorito. Me han hecho repetirlo infinidad de veces. Me encanta".

"Yo tengo que admitir", se sincera Martinet con Qué.es, "que nunca conseguí pasarme el juego original de la Nintendo. Eran tiempos en los que no se guardaban las partidas, que tenías que jugar del tirón, y cuando me dieron una consola por primera vez, me pasé 12 horas frente a Mario jugando".

"Sin embargo, a las 4 de la mañana, lo tuve que dejar. Había un foso que no conseguía saltar y en el que siempre perdía la vida", cuenta divertido. "Al día siguiente, recuerdo que llamé a uno de los jefazos de Nintendo como loco, suplicándole que por favor me dijera como tenía que pasar ese nivel", ríe.

miércoles, 21 de julio de 2010

[Noticias Wii] New Super Mario Bros Wii sobrepasa a Dragon Quest VII

Sólo WiiFit y WiiSports fueron capaces de perturbar la estabilidad de esta lista y aún así fueron incapaces de superar a los dos reyes de la tabla. Pero hoy se ha dado a conocer que New Super Mario Bros Wii ha acabado con el record impuesto por el segundo de la tabla, Dragon Quest VII, una marca impresionante, aunque se queda lejos del primer puesto Super Mario Bros.

1. Super Mario Bros. – NES 6.800.000
2. New Super Mario Bros. Wii – Wii – 3.894.356
3. Dragon Quest VII – PS1 – 3.893.293
4. Wii Sports – Wii – 3.634.806
5. Wii Fit – Wii – 3.560.889
6. Dragon Quest VIII – PS2 – 3.555.469
Fuente: Gamekyo

viernes, 16 de julio de 2010

Mario Bros, protagonista en la Complutense

En 1995, un grupo de jóvenes aficionados a los videojuegos se reunieron para compartir su afición por los videojuegos y rememorar las batallitas de cómo los videojuegos entraron por primera vez en sus casas y como era aquello de los videojuegos en los ochenta. Hoy, quince años después, RetroMadrid se ha convertido en una cita obligada para treintañeros con solera amantes de los videojuegos clásicos. Pero no sólo para ellos.

En su XVI edición, que se celebrará el sábado 13 de marzo en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid, han querido homenajear a Mario, icono inconfundible de la historia de los videojuegos y su personaje más popular con más de 200 millones de juegos vendidos a sus espaldas. La feria dará comienzo a las 10.30 h. con el concierto de 1UP duet, grupo formado por los músicos Luis Miguel García Bailón y Víctor Barbero Romero, que violín y chelo en mano interpretarán la Mushroom suite, interpretada en directo sincronizada con la música de los niveles del videojuego Super Mario Bros.

Dentro del ciclo de conferencias, se debatirá sobre la historia y la figura del famoso fontanero en la charla Mario, del andamio a las 3D. Quién te ha visto y quién te ve.... Además, los visitantes podrán zambullirse en el mítico Universo Champiñón en el que Mario lleva casi tres décadas salvando “a la damisela en apuros”: hacerte una foto en una fase a tamaño natural de Super Mario Bros. (el juego más vendido de la historia), repasar una exposición con la evolución de los más de 100 juegos en los que ha aparecido este bigotudo profesional, crear entre todos los asistentes un mural colectivo con un escenario de las aventuras del fontanero o participar en un concurso de cosplay para encontrar el mejor disfraz de Mario.

lunes, 12 de julio de 2010

Mario Galaxy 2 y Metroid este verano

Nintendo Australia ha comunicado que tanto Super Mario Galaxy 2 como Metroid: Other M llegarán a las tiendas este mismo verano.

Anteriormente el nuevo Metroid que está siendo desarrollado para Tecmo ya había sido listado para verano pero el nuevo juego de Mario para Wii se esperaba para finales de año.

Según IGN (vía VG247), Greg Arthurton de Nintendo Australia ha reiterado que ambos juegos no son títulos que la compañía tenga pensado lanzar en Navidades.

Esta información será clarificada hoy con total seguridad ya que Nintendo ha organizado un evento especial en Estados Unidos para anunciar algunas novedades y mostrar sus juegos. En Europa tendrá lugar mañana en Londres y nuestro compañero Jose se encargará de informarnos desde allí.

miércoles, 7 de julio de 2010

Super Mario Galaxy 2 sigue arrasando en Japon

El juego de Nintendo arrasa en tiendas niponas, y se convierte en el más exitoso durante las dos últimas semanas.

Como era de esperar, Super Mario Galaxy 2 se ha convertido en el título más vendido de las dos últimas semanas. Nintendo está muy complacida con el juego, que por otro lado, tampoco ha tenido una excesiva competencia en las últimas semanas. Por ejemplo, en la semana transcurrida entre los días 31 de mayo y 6 de junio, Super Mario Galaxy 2 ha quedado en primer lugar en el top de ventas por delante de juegos principalmente portátiles, como Fairy Tail Portable (PSP), o Dragon Quest Monsters Joker 2 (Nintendo DS).

A Europa Super Mario Galaxy 2 llegará el 11 de junio al precio de 49,95 euros.

Fuente Trucoteca.com Noticias Super Mario Galaxy 2 sigue arrasando en Japon

En 2007, Super Mario Galaxy provocó una revolución en el mundo de los videojuegos. Ahora, la que es la primera continuación de este juego en años da nueva energía a la franquicia con nuevos niveles y potenciadores. Además, en esta ocasión, Mario puede formar equipo con su amigo el dinosaurio Yoshi, que añade nuevas posibilidades a este juego que desafía las leyes de la gravedad. En él, encontrarás todo lo que te encantó en el juego anterior y mucho más. Mario recogerá estrellas a medida que viaja de galaxia en galaxia. Todos los niveles son nuevos, pero el juego sigue ofreciendo el encanto, belleza y maravillas de una historia de Mario. Nuestro héroe tendrá que salir airoso de las aventuras que vivirá en los diferentes niveles, a veces cabeza abajo y otras flotando de un sitio a otro.

jueves, 1 de julio de 2010

Si Mario Bros se hubiera inventado en 2010

Si el juego Mario Brothers se hubiera inventado en 2010, seguramente se vería así:

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martes, 29 de junio de 2010

EL 'NEW SUPER MARIO BROS' SIGUE ARRASANDO EN JAPÓN

No hay duda que de los fans de los juegos de Mario siguen aumentando los ingresos de Nintendo.

Y es que varios meses después de su lanzamiento, el NEW SUPER MARIO BROS ha vuelto a ponerse en lo más alto de las listas de ventas en Japón.

Viaja por mundos de desplazamiento lateral solo o con hasta otros tres amigos, al mismo tiempo, en el mismo nivel y en cualquier punto del juego para disfrutar del título de forma cooperativa o competitiva.

Con el modo multijugador, la nueva entrega de la saga de videojuegos más famosa promete traer al cuarto de estar una nueva forma de entretenimiento para toda la familia y enganchar a grupos de amigos a la diversión frenética de Super Mario Bros.




lunes, 28 de junio de 2010

Mario Galaxy 2 tendrá un DVD tutorial

Super Mario Galaxy 2 vendrá con un DVD adicional con un tutorial sobre el juego.

Nintendo ha confirmado que el extra explicará cómo viajar entre mundos, los controles básicos y el concepto de las estrellas. Lo que sí que no explicará es cómo reproducir un DVD en Nintendo Wii.

Nintendo lanzará Super Mario Galaxy 2 el próximo 11 de junio, con Luigi incluido.

miércoles, 23 de junio de 2010

Nuevos detalles sobre New Super Mario Bros

Esta semana, en New York, tuvo lugar una mesa redonda con Shigeru Miyamoto, para discutir sobre Wii Fit Plus y New Super Mario Bros. Wii.
Imagen

Entre los nuevos detalles que sacamos de esta reunión, podemos destacar que Miyamoto también cree que el juego es difícil, nada comparado con el juego de DS. También se volvió a demostrar la Super Guide, y aparte de lo que ya sabemos, para aquellos que nunca encuentren un bloque de Super Guide (no morir más de 8 veces), encontrarán un pequeño reconocimiento al acabar el juego.

Las Star Coins que se recolectan en los niveles servirán para desbloquear “videos” que grabaron los desarrolladores del juego, mostrando diferentes secretos y movimientos, como el siguiente:

martes, 22 de junio de 2010

¿Sonic en Super Mario Galaxy 2?

Según una fuente que la revista NGamer califica como "muy fiable", Sonic aparecerá en Super Mario Galaxy 2.

El rumor es bastante increíble, la verdad. Según NGamer, Sonic sería un personaje jugable en el nuevo juego de Shigeru Miyamoto, y aparecería en un nivel llamado Green Hill Galaxy (nombre que a los fans del puercoespín azul les será más que familiar).

Mario y Sonic ya han aparecido juntos en un par de juegos, pero que la mascota de SEGA aparezca como personaje jugable en la próxima entrega de la saga emblema de Nintendo sin duda sería un acontecimiento sin precedentes. ¿Es una locura o realmente hay una posibilidad real de que esto se produzca? Ya lo veremos, pero en caso afirmativo dudamos mucho que Nintendo lo confirme por ahora.

jueves, 17 de junio de 2010

New Super Mario Bros Wii lleva vendidos 10 millones de juegos

Nintendo ha confirmado que su juego New Super Mario Bros. Wii ya ha vendido 10 millones de unidades en todo el mundo desde que saliera a la venta el pasado mes de noviembre.

Según un informe de Nikkei (vía VG247), el juego ha vendido 3 millones de copias en Japón, 4,5 en Estados Unidos y 3 en Europa.

Los datos coinciden bastante con otros que se han ido publicando en las últimas semanas, como los 3,8 millones que el juego había vendido en Estados Unidos hasta diciembre según NPD, o los 2,5 millones que confirmó Nintendo Europa que se habían vendido hasta inicios de este mes de enero.

Asimismo, New Super Mario Bros fue el cuarto juego más vendido en Japón durante 2009 según el Grupo Dengeki, superando incluso a títulos del calibre de Final Fantasy XIII para PS3.

miércoles, 16 de junio de 2010

¿Otra película de Super Mario Bros?

En una entrevista, aparecida en Yahoo!, realizada al Presidente de Nintendo de América del Norte (Reggie Fils-Aime), se reveló el hecho de que se ha discutido el tema de realizar una película de Hollywood basada en uno de sus personajes.

“Ha habido algunas [personas] con las que hemos hablado con más detalle”, dijo. “Pero creo que al final, somos una empresa de contenidos y somos unos apasionados de nuestras franquicias, está lejos de nuestros actuales negocios para llevar nuestras franquicias a la vida. Esos son nuestros niños”.

Agregó que, Nintendo, es abordado por estudios y empresas de producción todos los días con tal de adquirir los derechos de Mario, Zelda, Metroid, etc .. Como se puede ver por la declaración, muchas cosas tendrán que suceder para que la película sea una realidad. Nintendo, definitivamente, no quiere que vuelva a suceder lo que en 1993 se llamó “Super Mario Bros, la película“, film que recaudó sólo 20 millones de dólares con un presupuesto de 48.

martes, 15 de junio de 2010

Fecha para New Super Mario Bros. de Wii Noticias

Ya se conoce la fecha europea de New Super Mario Bros. para Wii: el 20 de noviembre, según leemos en Vandal.

El juego, que recibió el premio al mejor del E3 según nuestros compañeros de Eurogamer.net, es un plataformas clásico en dos dimensiones pensado para jugarse en compañía de otros tres amigos. Podremos ayudarnos entre nosotros o competir para llegar el primero al final del nivel.

También incorporará nuevos trajes y habilidades, como el traje de pingüino o una hélice que nos permitirá planear ligeramente en el aire.

viernes, 11 de junio de 2010

Super Mario Bros el mejor juego de la historia

  • La lista ha sido elaborada a raíz de una encuesta a 2.000 aficionados
  • Nintendo es la compañía que más títulos incluye en el top 20
  • La mayoría de los juegos son clásicos de las consolas
  • ¿Cuál es tu videojuego favorito? Cuéntanoslo en los comentarios
Super Mario Bros. fue el primer super ventas en la historia de los  videojuegos

Super Mario Bros. fue el primer super ventas en la historia de los videojuegosBlogspot.com

RTVE.ES 30.07.2008

Super Mario Bros. ha sido elegido el mejor juego de la historia de los videojuegos, según una encuesta realizada a 2.000 aficionados.

El podio lo completan Pac-Man, el clásico "comecocos", y Tetris, en los puestos segundo y tercero, respectivamente.

La mayoría de los juegos incluidos en la lista de los 20 mejores videojuegos son clásicos de la historia de las videoconsolas, como Sonic (1991), Final Fantasy (1987), Street Fighter II (1991) y Lemmings (1990).

En la lista se aparecen también juegos que están muy de moda hoy en día, como Guitar Hero, Wii Sports, Wii Play y Grand Theft Auto, éste último en sus dos versiones más famosas, Vice City y San Andreas.

Otro personaje mítico de los videojuegos también está incluido en la lista. Se trata de la heroina más sexy de los videojuegos, Lara Croft, que con Lara Croft: Tomb Rider, ocupa la undécima posición.

La lista demuestra que Nintendo reina en el mercado de los videojuegos, ya que es la compañía que más títulos incluye en el top 20, gracias sobre todo a la Nintendo Wii.

Mario, un icono del videojuego

Super Mario Bros. salió al mercado en 1985 de la mano de Nintendo para la NES (Nintendo Entertainment System). Sin embargo, su personaje principal, Mario, apareció en un videojuego mucho antes.

En 1981 Nintendo saca Donkey Kong, en el que un simio gigante raptaba a una princesa. Mario no era Mario, sino Jumpman (Saltador) y su misión era rescatar a la princesa de las manos del mono.

Dos años después Mario tiene su propio videojuego, Mario Bros., y está acompañado por su hermano Luigi. El nombre de Mario lo adoptó del entonces dueño de la compañía, Mario Segali, que además se parecía al personaje. En esta nueva versión, Mario, diseñado por Shigeru Miyamoto, debía exterminar plagas que salían por las tuberías.

Fue con la salida de Super Mario Bros. cuando el personaje de Mario se convirtió en un icono para la compañía Nintendo y uno de los más conocidos de toda la historia de los videojuegos. Su lanzamiento supuso el primer récord de ventas de los videojuegos, con más de 10 millones de cartuchos vendidos.

El mejor juego de la historia ha tenido diversas versiones a lo largo del tiempo y ha servido para generar otros títulos para distintas plataformas de Nintendo. Para la primera consola portátil de todos los tiempos, la Game Boy, Nintendo creó Super Mario Land.

Otra gran revolución en el mercado de los videojuegos llegó con la Nintendo 64. El primer juego en 3D de la compañía japonesa fue Super Mario 64. Otro juego revolucionario ha sido Super Mario & Sonic, creado para la consola Wii, y que supone la primera aparición de Mario con su eterno competidor Sonic, en el que ambos disputan unas olimpiadas.

El juego en el que Mario y Luigi corren y saltan por toda la pantalla, ha vendido más de 40 millones de copias en todo el mundo. Con este nuevo reconocimiento, se convierte en el título más reconocido de la historia.

El top 20

1. Super Mario Bros.
2. Pac-Man
3. Tetris
4. The Sims
5. Sonic the Hedgehog
6. Space Invaders
7. Grand Theft Auto - San Andreas
8. Donkey Kong
9. Mario Kart 64
10. Grand Theft Auto - Vice City
11. Lara Croft: Tomb Raider
12. Wii Sports
13. Final Fantasy
14. Gran Turismo
15. Lemmings
16. Frogger
17. Pokemon, Red, Blue and Green
18. Street Fighter II
19. Wii Play
20. Guitar Hero

jueves, 10 de junio de 2010

Perfeccionado, galáctico, sobresaliente y plagado de estrellas jugables: el Mario Total.

Un "2" es siempre sinónimo de "repetición", pero no en el caso de Nintendo. Para ellos, Super Mario Galaxy 2 supone una extraordinaria oportunidad para demostrar al sector cuán lejos han llegado a la hora de dominar el arte de crear videojuegos, porque con su última creación los de Kyoto se han propuesto a sí mismos superarse hasta lograr el mejor plataformas de la historia. Y sólo podía ser a través de su rey: un Mario más galáctico que nunca.


Desde nuestra redacción siempre hemos pensado que hay algo que une a las filosofías de empresa de Disney y Nintendo. Y no hablamos sólo de su gusto compartido por convertir en estrellas a sus personajes; tampoco hablamos de atrapar por el encanto de sus productos tanto a pequeños como a mayores... No. Nos referimos al simple hecho de que ambas, a lo largo de sus grandes años de historia, han conseguido dominar como nadie los respectivos campos en que se han especializado: en un caso, el cine de animación; en el otro, los videojuegos.

Y ahora que tenemos entre nuestras manos lo nuevo de Nintendo, sólo podemos afirmar que Miyamoto y su equipo bien se merecen el calificativo de "los Walt Disney del entretenimiento electrónico". Y es que, lejos de suponer una violenta revolución en el género, Super Mario Galaxy 2 es la perfección de los plataformas, una obra donde Nintendo no sólo se dedica a diseñar un extraordinario título, sino también a recrearse en su dominio en el arte de crear videojuegos.

La secuela de Super Mario Galaxy, a pesar de llevar un "2" en su nombre, plantea las mejores y más innovadoras situaciones plataformeras que se hayan vivido en la historia, y vivo reflejo de este hecho es que Metacritic ya tenga, a día de hoy, 40 críticas con una media de 98/100, algo que lo convierte no solamente en el mejor videojuego de Wii, sino además en uno de los mejores títulos de la última década.

Siete mundos, hasta 242 estrellas y retos especiales dentro de un  videojuego de enorme rejugabilidad que refina las mecánicas jugables de  Super Mario Galaxy para crear el mejor plataformas de todos los  tiempos.
Siete mundos, hasta 242 estrellas y retos especiales dentro de un videojuego de enorme rejugabilidad que refina las mecánicas jugables de Super Mario Galaxy para crear el mejor plataformas de todos los tiempos.
Una galaxia en expansión
Todos los avances logrados con el primer Super Mario Galaxy se extrapolan y multiplican en un videojuego que vuelve a tener el objetivo de rescatar el fantástico mundo del bigotudo fontanero (incluidos amigos y villanos) para llevarlo hasta el espacio exterior, a una galaxia de plataformas donde cada planeta es un nuevo reto, una renovada experiencia de juego donde la jugabilidad clásica de la franquicia se une a la fuerza de la gravedad.

Como ocurriera con su predecesor, Super Mario Galaxy 2 hace de la interacción interplanetaria una extraordinaria mecánica de juego. Mario es capaz de saltar de planeta en planeta, de usar estrellas propulsoras para llegar a nuevos lugares y de darnos, en definitiva, una innovadora forma de interactuar con un videojuego que nos va a plantear, por enésima vez, salvar a nuestra amada princesa.

Peach ha vuelto a desaparecer, y lo ha hecho a brazos de Bowser, nuestro malvado archienemigo, que se la ha llevado al espacio exterior, algo que obligará al bueno de Mario a emprender un nuevo viaje galáctico. No obstante, esta vez tendremos un gran aliado, la astronave, un vehículo sideral (con la forma de la cabeza de nuestro héroe) que nos ayudará a visitar los 6 mundos -más uno extra- comprendidos en esta nueva galaxia Super Mario.

Las monedas y fragmentos de estrella que recojamos durante la  aventura tendrán una gran utilidad, ya que nos permitirán alimentar a  "destellos glotones" para comprar vidas, energía o crear  nuevos planetas e incluso galaxias.
Las monedas y fragmentos de estrella que recojamos durante la aventura tendrán una gran utilidad, ya que nos permitirán alimentar a "destellos glotones" para comprar vidas, energía o crear nuevos planetas e incluso galaxias.
242 estrellas de diversión
Super Mario Galaxy 2 opta en esta ocasión por un mapeado al estilo New Super Mario Bros Wii (el clásico de la franquicia), dividiendo los 7 mundos presentes en unas 50 galaxias que a su vez comprenden un total de 120 estrellas, las cuales deberemos conseguir para hacer que nuestra nave llegue cada vez más lejos, desbloquee nuevas rutas y explore desconocidos mundos.

Todo en función de una mecánica de avance lineal que nos permite volver sobre nuestros pasos, explorar una galaxia antes que otra o incluso optar entre conseguir una u otra estrella dentro de un mismo planeta. En otras palabras, la dinámica de libertad del clásico Super Mario 64 se ve reflejada una vez más en otro Super Mario Galaxy. De hecho, de nuevo serán necesarias sólo 70 estrellas para superar el juego, siendo opcional el encontrar las restantes hasta sumar 120.

Si tenemos en cuenta la retocada dificultad (mayor que en su predecesor) y que cada estrella nos llevará entre 5-10 minutos, podemos afirmar que Super Mario Galaxy 2 puede ser superado por primera vez en menos de 10 horas, mientras que encontrarlas todas (algo mucho más difícil) nos llevará cerca de 20. Y eso sin contar con que, una vez reunidas, aparecerán otras 120 estrellas verdes que nos obligarán a revisitar los niveles, aunque sin ofrecer en este caso nuevas situaciones a las ya experimentadas. No obstante, es una buena manera de que Nintendo presuma por haber creado un juego dotado con hasta 242 estrellas.

miércoles, 9 de junio de 2010

Nuevo vídeo de Super Mario Galaxy 2

Nintendo nos ofrece nuevos vídeos que ilustran partes jugables de Super Mario Galaxy 2, el nuevo juego de plataformas protagonizado por el famoso fontanero y que llegará a Europa el próximo 11 de junio.

En esta ocasión, el primer vídeo nos muestra una sección de plataformas de diseño jugable bidimensional empleando el poder del traje de abeja en el que nos movemos entre las flores, aprovechando los tallos de las mismas para recorrer el nivel.

En el segundo vídeo, por su parte, vemos una sección que es una carrera agarrado a un pájaro, surcando los cielos y sorteando obstáculos para llegar, finalmente, a la meta.


lunes, 7 de junio de 2010

Super Mario Kart llega a la Consola Virtual Noticias

Megatón: Super Mario Kart, el original, el clásico, el mítico, el mejor, el de Super Nintendo, llegará este próximo 2 de abril a la Consola Virtual europea.

El precio de la gloria será de 800 Wii Points (8€), lo mismo que todos los juegos de la 16 bits de Nintendo.

El juego se encontraba a la venta en la Consola Virtual norteamericana desde el pasado mes de noviembre.

Super Mario Kart salió a la venta hace 17 años para 'el Cerebro del Bestia' dando lugar a una de los sagas más famosas de Nintendo y el que sin ninguna duda es el spin-off de Mario más jugado.