martes, 29 de junio de 2010

EL 'NEW SUPER MARIO BROS' SIGUE ARRASANDO EN JAPÓN

No hay duda que de los fans de los juegos de Mario siguen aumentando los ingresos de Nintendo.

Y es que varios meses después de su lanzamiento, el NEW SUPER MARIO BROS ha vuelto a ponerse en lo más alto de las listas de ventas en Japón.

Viaja por mundos de desplazamiento lateral solo o con hasta otros tres amigos, al mismo tiempo, en el mismo nivel y en cualquier punto del juego para disfrutar del título de forma cooperativa o competitiva.

Con el modo multijugador, la nueva entrega de la saga de videojuegos más famosa promete traer al cuarto de estar una nueva forma de entretenimiento para toda la familia y enganchar a grupos de amigos a la diversión frenética de Super Mario Bros.




lunes, 28 de junio de 2010

Mario Galaxy 2 tendrá un DVD tutorial

Super Mario Galaxy 2 vendrá con un DVD adicional con un tutorial sobre el juego.

Nintendo ha confirmado que el extra explicará cómo viajar entre mundos, los controles básicos y el concepto de las estrellas. Lo que sí que no explicará es cómo reproducir un DVD en Nintendo Wii.

Nintendo lanzará Super Mario Galaxy 2 el próximo 11 de junio, con Luigi incluido.

miércoles, 23 de junio de 2010

Nuevos detalles sobre New Super Mario Bros

Esta semana, en New York, tuvo lugar una mesa redonda con Shigeru Miyamoto, para discutir sobre Wii Fit Plus y New Super Mario Bros. Wii.
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Entre los nuevos detalles que sacamos de esta reunión, podemos destacar que Miyamoto también cree que el juego es difícil, nada comparado con el juego de DS. También se volvió a demostrar la Super Guide, y aparte de lo que ya sabemos, para aquellos que nunca encuentren un bloque de Super Guide (no morir más de 8 veces), encontrarán un pequeño reconocimiento al acabar el juego.

Las Star Coins que se recolectan en los niveles servirán para desbloquear “videos” que grabaron los desarrolladores del juego, mostrando diferentes secretos y movimientos, como el siguiente:

martes, 22 de junio de 2010

¿Sonic en Super Mario Galaxy 2?

Según una fuente que la revista NGamer califica como "muy fiable", Sonic aparecerá en Super Mario Galaxy 2.

El rumor es bastante increíble, la verdad. Según NGamer, Sonic sería un personaje jugable en el nuevo juego de Shigeru Miyamoto, y aparecería en un nivel llamado Green Hill Galaxy (nombre que a los fans del puercoespín azul les será más que familiar).

Mario y Sonic ya han aparecido juntos en un par de juegos, pero que la mascota de SEGA aparezca como personaje jugable en la próxima entrega de la saga emblema de Nintendo sin duda sería un acontecimiento sin precedentes. ¿Es una locura o realmente hay una posibilidad real de que esto se produzca? Ya lo veremos, pero en caso afirmativo dudamos mucho que Nintendo lo confirme por ahora.

jueves, 17 de junio de 2010

New Super Mario Bros Wii lleva vendidos 10 millones de juegos

Nintendo ha confirmado que su juego New Super Mario Bros. Wii ya ha vendido 10 millones de unidades en todo el mundo desde que saliera a la venta el pasado mes de noviembre.

Según un informe de Nikkei (vía VG247), el juego ha vendido 3 millones de copias en Japón, 4,5 en Estados Unidos y 3 en Europa.

Los datos coinciden bastante con otros que se han ido publicando en las últimas semanas, como los 3,8 millones que el juego había vendido en Estados Unidos hasta diciembre según NPD, o los 2,5 millones que confirmó Nintendo Europa que se habían vendido hasta inicios de este mes de enero.

Asimismo, New Super Mario Bros fue el cuarto juego más vendido en Japón durante 2009 según el Grupo Dengeki, superando incluso a títulos del calibre de Final Fantasy XIII para PS3.

miércoles, 16 de junio de 2010

¿Otra película de Super Mario Bros?

En una entrevista, aparecida en Yahoo!, realizada al Presidente de Nintendo de América del Norte (Reggie Fils-Aime), se reveló el hecho de que se ha discutido el tema de realizar una película de Hollywood basada en uno de sus personajes.

“Ha habido algunas [personas] con las que hemos hablado con más detalle”, dijo. “Pero creo que al final, somos una empresa de contenidos y somos unos apasionados de nuestras franquicias, está lejos de nuestros actuales negocios para llevar nuestras franquicias a la vida. Esos son nuestros niños”.

Agregó que, Nintendo, es abordado por estudios y empresas de producción todos los días con tal de adquirir los derechos de Mario, Zelda, Metroid, etc .. Como se puede ver por la declaración, muchas cosas tendrán que suceder para que la película sea una realidad. Nintendo, definitivamente, no quiere que vuelva a suceder lo que en 1993 se llamó “Super Mario Bros, la película“, film que recaudó sólo 20 millones de dólares con un presupuesto de 48.

martes, 15 de junio de 2010

Fecha para New Super Mario Bros. de Wii Noticias

Ya se conoce la fecha europea de New Super Mario Bros. para Wii: el 20 de noviembre, según leemos en Vandal.

El juego, que recibió el premio al mejor del E3 según nuestros compañeros de Eurogamer.net, es un plataformas clásico en dos dimensiones pensado para jugarse en compañía de otros tres amigos. Podremos ayudarnos entre nosotros o competir para llegar el primero al final del nivel.

También incorporará nuevos trajes y habilidades, como el traje de pingüino o una hélice que nos permitirá planear ligeramente en el aire.

viernes, 11 de junio de 2010

Super Mario Bros el mejor juego de la historia

  • La lista ha sido elaborada a raíz de una encuesta a 2.000 aficionados
  • Nintendo es la compañía que más títulos incluye en el top 20
  • La mayoría de los juegos son clásicos de las consolas
  • ¿Cuál es tu videojuego favorito? Cuéntanoslo en los comentarios
Super Mario Bros. fue el primer super ventas en la historia de los  videojuegos

Super Mario Bros. fue el primer super ventas en la historia de los videojuegosBlogspot.com

RTVE.ES 30.07.2008

Super Mario Bros. ha sido elegido el mejor juego de la historia de los videojuegos, según una encuesta realizada a 2.000 aficionados.

El podio lo completan Pac-Man, el clásico "comecocos", y Tetris, en los puestos segundo y tercero, respectivamente.

La mayoría de los juegos incluidos en la lista de los 20 mejores videojuegos son clásicos de la historia de las videoconsolas, como Sonic (1991), Final Fantasy (1987), Street Fighter II (1991) y Lemmings (1990).

En la lista se aparecen también juegos que están muy de moda hoy en día, como Guitar Hero, Wii Sports, Wii Play y Grand Theft Auto, éste último en sus dos versiones más famosas, Vice City y San Andreas.

Otro personaje mítico de los videojuegos también está incluido en la lista. Se trata de la heroina más sexy de los videojuegos, Lara Croft, que con Lara Croft: Tomb Rider, ocupa la undécima posición.

La lista demuestra que Nintendo reina en el mercado de los videojuegos, ya que es la compañía que más títulos incluye en el top 20, gracias sobre todo a la Nintendo Wii.

Mario, un icono del videojuego

Super Mario Bros. salió al mercado en 1985 de la mano de Nintendo para la NES (Nintendo Entertainment System). Sin embargo, su personaje principal, Mario, apareció en un videojuego mucho antes.

En 1981 Nintendo saca Donkey Kong, en el que un simio gigante raptaba a una princesa. Mario no era Mario, sino Jumpman (Saltador) y su misión era rescatar a la princesa de las manos del mono.

Dos años después Mario tiene su propio videojuego, Mario Bros., y está acompañado por su hermano Luigi. El nombre de Mario lo adoptó del entonces dueño de la compañía, Mario Segali, que además se parecía al personaje. En esta nueva versión, Mario, diseñado por Shigeru Miyamoto, debía exterminar plagas que salían por las tuberías.

Fue con la salida de Super Mario Bros. cuando el personaje de Mario se convirtió en un icono para la compañía Nintendo y uno de los más conocidos de toda la historia de los videojuegos. Su lanzamiento supuso el primer récord de ventas de los videojuegos, con más de 10 millones de cartuchos vendidos.

El mejor juego de la historia ha tenido diversas versiones a lo largo del tiempo y ha servido para generar otros títulos para distintas plataformas de Nintendo. Para la primera consola portátil de todos los tiempos, la Game Boy, Nintendo creó Super Mario Land.

Otra gran revolución en el mercado de los videojuegos llegó con la Nintendo 64. El primer juego en 3D de la compañía japonesa fue Super Mario 64. Otro juego revolucionario ha sido Super Mario & Sonic, creado para la consola Wii, y que supone la primera aparición de Mario con su eterno competidor Sonic, en el que ambos disputan unas olimpiadas.

El juego en el que Mario y Luigi corren y saltan por toda la pantalla, ha vendido más de 40 millones de copias en todo el mundo. Con este nuevo reconocimiento, se convierte en el título más reconocido de la historia.

El top 20

1. Super Mario Bros.
2. Pac-Man
3. Tetris
4. The Sims
5. Sonic the Hedgehog
6. Space Invaders
7. Grand Theft Auto - San Andreas
8. Donkey Kong
9. Mario Kart 64
10. Grand Theft Auto - Vice City
11. Lara Croft: Tomb Raider
12. Wii Sports
13. Final Fantasy
14. Gran Turismo
15. Lemmings
16. Frogger
17. Pokemon, Red, Blue and Green
18. Street Fighter II
19. Wii Play
20. Guitar Hero

jueves, 10 de junio de 2010

Perfeccionado, galáctico, sobresaliente y plagado de estrellas jugables: el Mario Total.

Un "2" es siempre sinónimo de "repetición", pero no en el caso de Nintendo. Para ellos, Super Mario Galaxy 2 supone una extraordinaria oportunidad para demostrar al sector cuán lejos han llegado a la hora de dominar el arte de crear videojuegos, porque con su última creación los de Kyoto se han propuesto a sí mismos superarse hasta lograr el mejor plataformas de la historia. Y sólo podía ser a través de su rey: un Mario más galáctico que nunca.


Desde nuestra redacción siempre hemos pensado que hay algo que une a las filosofías de empresa de Disney y Nintendo. Y no hablamos sólo de su gusto compartido por convertir en estrellas a sus personajes; tampoco hablamos de atrapar por el encanto de sus productos tanto a pequeños como a mayores... No. Nos referimos al simple hecho de que ambas, a lo largo de sus grandes años de historia, han conseguido dominar como nadie los respectivos campos en que se han especializado: en un caso, el cine de animación; en el otro, los videojuegos.

Y ahora que tenemos entre nuestras manos lo nuevo de Nintendo, sólo podemos afirmar que Miyamoto y su equipo bien se merecen el calificativo de "los Walt Disney del entretenimiento electrónico". Y es que, lejos de suponer una violenta revolución en el género, Super Mario Galaxy 2 es la perfección de los plataformas, una obra donde Nintendo no sólo se dedica a diseñar un extraordinario título, sino también a recrearse en su dominio en el arte de crear videojuegos.

La secuela de Super Mario Galaxy, a pesar de llevar un "2" en su nombre, plantea las mejores y más innovadoras situaciones plataformeras que se hayan vivido en la historia, y vivo reflejo de este hecho es que Metacritic ya tenga, a día de hoy, 40 críticas con una media de 98/100, algo que lo convierte no solamente en el mejor videojuego de Wii, sino además en uno de los mejores títulos de la última década.

Siete mundos, hasta 242 estrellas y retos especiales dentro de un  videojuego de enorme rejugabilidad que refina las mecánicas jugables de  Super Mario Galaxy para crear el mejor plataformas de todos los  tiempos.
Siete mundos, hasta 242 estrellas y retos especiales dentro de un videojuego de enorme rejugabilidad que refina las mecánicas jugables de Super Mario Galaxy para crear el mejor plataformas de todos los tiempos.
Una galaxia en expansión
Todos los avances logrados con el primer Super Mario Galaxy se extrapolan y multiplican en un videojuego que vuelve a tener el objetivo de rescatar el fantástico mundo del bigotudo fontanero (incluidos amigos y villanos) para llevarlo hasta el espacio exterior, a una galaxia de plataformas donde cada planeta es un nuevo reto, una renovada experiencia de juego donde la jugabilidad clásica de la franquicia se une a la fuerza de la gravedad.

Como ocurriera con su predecesor, Super Mario Galaxy 2 hace de la interacción interplanetaria una extraordinaria mecánica de juego. Mario es capaz de saltar de planeta en planeta, de usar estrellas propulsoras para llegar a nuevos lugares y de darnos, en definitiva, una innovadora forma de interactuar con un videojuego que nos va a plantear, por enésima vez, salvar a nuestra amada princesa.

Peach ha vuelto a desaparecer, y lo ha hecho a brazos de Bowser, nuestro malvado archienemigo, que se la ha llevado al espacio exterior, algo que obligará al bueno de Mario a emprender un nuevo viaje galáctico. No obstante, esta vez tendremos un gran aliado, la astronave, un vehículo sideral (con la forma de la cabeza de nuestro héroe) que nos ayudará a visitar los 6 mundos -más uno extra- comprendidos en esta nueva galaxia Super Mario.

Las monedas y fragmentos de estrella que recojamos durante la  aventura tendrán una gran utilidad, ya que nos permitirán alimentar a  "destellos glotones" para comprar vidas, energía o crear  nuevos planetas e incluso galaxias.
Las monedas y fragmentos de estrella que recojamos durante la aventura tendrán una gran utilidad, ya que nos permitirán alimentar a "destellos glotones" para comprar vidas, energía o crear nuevos planetas e incluso galaxias.
242 estrellas de diversión
Super Mario Galaxy 2 opta en esta ocasión por un mapeado al estilo New Super Mario Bros Wii (el clásico de la franquicia), dividiendo los 7 mundos presentes en unas 50 galaxias que a su vez comprenden un total de 120 estrellas, las cuales deberemos conseguir para hacer que nuestra nave llegue cada vez más lejos, desbloquee nuevas rutas y explore desconocidos mundos.

Todo en función de una mecánica de avance lineal que nos permite volver sobre nuestros pasos, explorar una galaxia antes que otra o incluso optar entre conseguir una u otra estrella dentro de un mismo planeta. En otras palabras, la dinámica de libertad del clásico Super Mario 64 se ve reflejada una vez más en otro Super Mario Galaxy. De hecho, de nuevo serán necesarias sólo 70 estrellas para superar el juego, siendo opcional el encontrar las restantes hasta sumar 120.

Si tenemos en cuenta la retocada dificultad (mayor que en su predecesor) y que cada estrella nos llevará entre 5-10 minutos, podemos afirmar que Super Mario Galaxy 2 puede ser superado por primera vez en menos de 10 horas, mientras que encontrarlas todas (algo mucho más difícil) nos llevará cerca de 20. Y eso sin contar con que, una vez reunidas, aparecerán otras 120 estrellas verdes que nos obligarán a revisitar los niveles, aunque sin ofrecer en este caso nuevas situaciones a las ya experimentadas. No obstante, es una buena manera de que Nintendo presuma por haber creado un juego dotado con hasta 242 estrellas.

miércoles, 9 de junio de 2010

Nuevo vídeo de Super Mario Galaxy 2

Nintendo nos ofrece nuevos vídeos que ilustran partes jugables de Super Mario Galaxy 2, el nuevo juego de plataformas protagonizado por el famoso fontanero y que llegará a Europa el próximo 11 de junio.

En esta ocasión, el primer vídeo nos muestra una sección de plataformas de diseño jugable bidimensional empleando el poder del traje de abeja en el que nos movemos entre las flores, aprovechando los tallos de las mismas para recorrer el nivel.

En el segundo vídeo, por su parte, vemos una sección que es una carrera agarrado a un pájaro, surcando los cielos y sorteando obstáculos para llegar, finalmente, a la meta.


lunes, 7 de junio de 2010

Super Mario Kart llega a la Consola Virtual Noticias

Megatón: Super Mario Kart, el original, el clásico, el mítico, el mejor, el de Super Nintendo, llegará este próximo 2 de abril a la Consola Virtual europea.

El precio de la gloria será de 800 Wii Points (8€), lo mismo que todos los juegos de la 16 bits de Nintendo.

El juego se encontraba a la venta en la Consola Virtual norteamericana desde el pasado mes de noviembre.

Super Mario Kart salió a la venta hace 17 años para 'el Cerebro del Bestia' dando lugar a una de los sagas más famosas de Nintendo y el que sin ninguna duda es el spin-off de Mario más jugado.