miércoles, 29 de septiembre de 2010

La locura de Super Mario Bros transportada a un Mercedes C-63 AMG.

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La pasión por Mario Bros llega en esta ocasión a los límites más insospechados, y como no podía ser de otra manera, tenía que ser en España.

Si ya de por sí cuesta trabajo ver circulando por las calles una máquina de estas dimensiones, todavía es más extraño verlo con una decoración tan divertida como la que podemos admirar en las fotos que a continuación os presentamos.

Desde luego, a mi gusto, resulta una manera bastante escandalosa de estropear una verdadera belleza de coche.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Súper Mario Bros. dejó huella en los quiteños

Septiembre es el mes en el que se celebra el cumpleaños de Mario Bros. Este personaje de la empresa de videojuegos Nintendo nació hace 25 años, de la mente del japonés Shigeru Miyamoto.

La primera aparición de esta figura fue en el juego de video Donkey Kong. El nombre con el que se lo conoció en 1981 fue el de ‘saltador’ (jumpman).

De salto en salto, el desconocido ‘jumpman’ ascendía hasta donde se encontraba la damisela Pauline y la rescataba de las manos del simio que lleva el mismo nombre del juego.

Luego de cuatro años de estar en el papel secundario de la historia de ese juego, el saltador se ganó un lugar en la consola de video SuperNintendo.

Mario fue el nombre con el que se conocería al ‘saltador’ desde ahí hasta la actualidad.

Junto a este personaje se encuentra su hermano Luigi. Es por ello que al juego se lo denominó Super Mario Bros. Súper debido a la consola de video SuperNintendo, y Bros., por tratarse de la abreviatura de hermanos, por sus siglas en inglés ‘brothers’.

‘Super Mario Bros.’ era el juego con el que David Nicolalde, de 27 años, se entretenía cuando tenía 9 años. La consola se la regaló su mamá. Para este diseñador gráfico lo novedoso del producto fue que se incluyeron distintas fases o niveles con diversos obstáculos por vencer.

Esas novedades virtuales le concedían al jugador la oportunidad de trasladarse a un mundo de acción virtual diferente.

Para este quiteño, el triunfo que Mario ha tenido en estos 25 años se debe a que el personaje no es alguien que usa armas de fuego o artillería pesada para sortear a sus enemigos.

El éxito comercial del antiguo saltador lo convirtió en la figura emblemática de la empresa Nintendo. Pronto la firma japonesa y Mario tuvieron un rival, la compañía Sega y su mascota Sonic.

Marco Vásquez, otro aficionado a los juegos del saltador, no se fijó en la figura que promocionaba la empresa nipona Sega y se divertía con el fontanero Mario. “Jugaba tanto hasta el agotamiento. Siempre llegaba al final para salvar a la princesa”.

La temática de Súper Mario, que Vásquez jugaba junto con su primo Pablo Apolo, era el de recorrer mundos virtuales hasta rescatar a la princesa Peach. En esa ocasión, al malvado del momento se lo llamó Koopa.

Este enemigo de Mario es una tortuga que vive en el reino que lleva su mismo nombre.

Las aventuras del fontanero cautivaron a los fans de videojuegos a finales de los ochenta. Marco Vásquez, ahora de 25 años, solo se encuentra con este personaje de vez en cuando en el juego de su computadora.

Para David Nicolalde, Mario ha dejado un feliz recuerdo de lo que fue su niñez.

Ambos quiteños esquivaron los peligros virtuales junto a Mario. Lo hacían ganar o perder dependiendo de sus destrezas como jugadores de video.

viernes, 24 de septiembre de 2010

New Super Mario Bros. Wii encandila a la CESA

a CESA (Japan’s Computer Entertainment Suppliers Association) acaba de anunciar los ganadores de los Japan Game Awards 2010, premios correspondientes a los títulos lanzados entre el pasado 1 de abril de 2009 y el 31 de marzo de 2010. Entre la lista de elegidos por los jueces nipones, el título que ha conseguido alzarse como el mejor juego del año fue New Super Mario Bros. Wii, título que según la organización permite ser disfrutado tanto por los jugadores avanzados como por los principiantes.

En la categoría correspondiente al mejor diseño de videojuego los nipones hicieron que tal honor recayera en Heavy Rain, el título de PlayStation 3, por “crear un escenario de suspense con convincentes efectos gráficos y sonoros”. Por su parte, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies se llevó dos importantes galardones, los de juego más vendido en Japón y el premio a la excelencia compartido con otros títulos. La lista completa de ganadores por categorías es la siguiente:

Juego del Año

New Super Mario Bros. Wii (Wii Nintendo)

Premio al Mejor Diseño

Heavy RainPS3 (Sony / Quantic Dream)

Premio a la Excelencia

Inazuma Eleven 2 (DS Level 5)

Wii Sports Resort (Wii Nintendo)

Tomodachi Collection (DS Nintendo)

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS Square Enix)

New Super Mario Bros. Wii (Wii Nintendo)

BayonettaPS3 – X360 Sega

Final Fantasy XIII (PS3 – X360 Square Enix)

Pokémon: HeartGold / SoulSilver (DS Nintendo)

Monster Hunter Tri (Wii Capcom)

LovePlus (DS Konami)

Yakuza 4 (PS3 Sega)

Premio al Juego Más Vendido

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS Square Enix)

Premio Global (Juego Desarrollado en Japón)

Wii Sports Resort (Wii Nintendo)

Premio Global (Juego Desarrollado Fuera de Japón)

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3 – X360 Activision)

jueves, 23 de septiembre de 2010

New Super Mario Bros Wii vence la batalla a Modern Warfare 2

Nintendo copa seis de los diez primeros puestos de la lista con un total de 9,62 millones de juegos vendidos.

Hace unos meses el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, declaraba que New Super Mario Bros Wii vendería más que Modern Warfare 2 en una de sus versiones. Según las cifras de software del mes de diciembre, el nuevo juego de Mario ha vendido más que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de Modern Warfare 2 juntas.

New Super Mario Bros Wii ha alcanzado la cifra de 2,8 millones de unidades vendidas durante diciembre en territorio norteamericano y ocupa el primer lugar de la lista. Otros juegos de Nintendo como Wii Fit Plus con 2,4 millones y Wii Sports Resort con 1,7 millones terminan por llenar las tres primeras plazas de la lista.

Las versiones de Modern Warfare 2 de Xbox 360 y PlayStation 3 ocupan la cuarta y quinta posición respectivamente. En la sexta plaza vemos al inagotable Wii Play que ha vendido 1,1 millones de nuevas unidades, siguiéndole de cerca Mario Kart Wii y Assassin´s Creed II en su versión de la consola de Microsoft.

01. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 2.820.000
02. Wii Fit Plus (Wii) - 2.410.000
03. Wii Sports Resort (Wii) - 1.790.000
04. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) - 1.630.000
05. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) - 1.120.000
06. Wii Play (Wii) - 1.010.000
07. Mario Kart Wii (Wii) - 936.1000
08. Assassin's Creed II (Xbox 360) - 783.1000
09. Left 4 Dead 2 (Xbox 360) - 728.500
10. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS) - 656.700

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Un juego de Mario Bros infinito


Te imaginas un juego de Mario que incrementa su dificultad en base a tus habilidades, bueno probá Mario Bros Infinite y ha disfrutar. En esta versión no contaras con poderes pero el juego se adaptara en dificultad segun el jugador.

Esta disponible en un .jar para descargar y correr directamente.


Link | Infinite Mario Bros

martes, 21 de septiembre de 2010

El juego de Mario Bros habría encontrado en Epic Mickey un rival digno

Creador y productor del juego basado en el personaje de Disney así lo creen

Uno de los juegos que mas expectativa ha generado para este fin de año en cuanto a Wii se refiere es Epic Mickey. Warren Spector, creador del título nos ha contado maravillas acerca de su juego, el cual toma aspectos según el mismo Spector, de grandes sagas como Zelda, Mario y por supuesto Deus Ex del cual hizo parte de su desarrollo. Es tal la confianza que la gente de Disney se tiene que espera que su juego tenga como mínimo el mismo impacto de los grandes nombres antes mencionados

Pero Spector no es el único que tiene fe en el juego. Raul Ramirez quien es el productor del título, también se muestra muy optimista, por lo que no duda en decir que "han hecho un magnífico trabajo" en cuanto la realización de Epic Mickey, tanto así que no duda en afirmar que el juego "podrá enfrentar a esos", y cuando habla de "esos" hace alusión a la espectacular e incombustible saga creada por Shigeru Miyamoto es decir a Super Mario Bros, colocando como máxima que "Los dibujos animados y los plataformas clásicos son en los que nos estamos intentando fijar", dejando claro que el estándar de calidad esperado es el mismo que está presente en esos dos elementos.

Pero si por algún motivo, las altas expectativas que se han creado con Epic Mickey no resultan ser ciertas al final, Ramirez no se muestra preocupado, afirmando que "Buscan ofrecer una forma de jugar distinta al jugador que disfruta con este tipo de cosas. No estamos intentando ser como éste o como aquél. Somos nosotros mismos".

¿Cumplirá Epic Mickey con las expectativas al punto de lograr igual a Mario? Solo lo sabremos hasta el 30 de noviembre, día en que el juego sale a la venta. Mientras los dejamos con el ultimo tráiler

lunes, 20 de septiembre de 2010

Miyamoto, el padre de Mario Bros y Zelda, candidato al Príncipe de Asturias

María Zambrano Alarcón, Luis María Anson, Umberto Eco, National Geographic o Google. Todos ellos tienen algo en común: han ganado en algún certamen desde 1981, el premio Príncipe de Asturias a la Comunicación y Humanidades.

Por primera vez, alguien relacionado con la industria del videojuego, está nominado en esta categoría:Shigeru Miyamoto, padre de Donkey Kong, Mario, Zelda, Wii Sports o Wii Fit, competirá por la condecoración en su obra por la comunicación. Esta candidatura sienta un precedente en nuestro país sobre el tratamiento que recibe la industria del videojuego, desde que se considera cultura tras la ley aprobada en marzo del 2009.

martes, 14 de septiembre de 2010

Super Mario Bros. cumple hoy 25 años

El 13 de septiembre de 1985 el mercado japonés recibió Super Mario Bros., siendo hoy, por tanto, el 25º aniversario de este clásico de los videojuegos. Los usuarios europeos, eso sí, tuvieron que esperar bastante, hasta el 15 de mayo de 1987, para poder jugar con el título en sus consolas NES.

Super Mario Bros. vendió más de 40 millones de copias en su encarnación original, y Mario se confirmó como un auténtico icono de los videojuegos que suma ya más de 240 millones de juegos vendidos en todo el mundo, sólo con sus títulos de plataformas.

Shigeru Miyamoto, diseñador del personaje y padre del videojuego, considera que el éxito de Mario se debe a la creatividad de todo el equipo encargado de dirigir su destino, junto a los avances tecnológicos que lo han mantenido fresco.

"Estimulados por los avances tecnológicos, siempre hemos disfrutado creando juegos de la serie Super Mario Bros. La serie siempre aprovechó los últimos avances tecnológicos y es el fruto de la creatividad de muchos de mis dedicados amigos trabajando codo con codo como un equipo", ha afirmado Miyamoto.

lunes, 13 de septiembre de 2010

Curiosidades de Super Mario Bros (NES)

Curiosidades de Super Mario Bros. 1 (NES)



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Han notado que en el Super Mario Bros. 1 si van corriendo para adelante presionan la flecha de atras junto con la flecha de adelante camina estilo Michael Jackson???



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Y que si juntas una vida en el aire, cayendo a un pozo, no pierdes la vida juntada???

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Y que si vas corriendo a la máx. vel., dejan de correr e inmediatamente presionan abajo, Mario se desliza y pueden pasar por espacios no aptos para Mario grade???



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Y que si con el emulador JNES 0.6 , ponen el cheat "super gravity", y saltan a través de la bandera del castillo, Mario seguirá corriendo al "infinito y mas allá", es decir, que nunca para de correr hasta que se le acabe el tiempo???



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Y que si suben a una de las plantas que te llevan a un nivel bonus, siguen subiendo y Mario se pone a bailar???

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Y que cuando llegan aun nivel de lava, creo que era el 7-4, hay un pasillo infinito, es decir, que si no toman 1ro arriba, después abajo, y por último el medio, Mario seguira corriendo infinitamente???

domingo, 12 de septiembre de 2010

New Super Mario Bros Wii bate el récord de ventas

Se han vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo

El videojuego New Super Mario Bros de la Nintendo Wii ha superado ya todas las espectativas con 10 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo.

Este gran hito conseguido por esta entrega supera con creces al juego Grand Theft Auto: San Andreas que consiguió también vender el mismo número de copias pero en un plazo determinado de diez semanas, mientras que New Super Mario Bros Wii lo ha logrado en siete semanas, superando así al videojuego de acción y aventuras que tanto nos cautivó.

Desglosando las ventas por todo el mundo, existen actualmente 4,5 millones de juegos vendidos en Norte América, 2,9 millones vendidos en Japón y 2,9 millones en el resto del mundo.

Los beneficios obtenidos con esta cantidad ingente de copias vendidas es realmente espectacular, con un valor estimado de 610 millones de dólares.

Cabe esperar que en este año 2010 se superen estos ingresos con la continuación de Super Mario Galaxy, un juego que ansiamos con impaciencia del cual hablaremos en próximas noticias.

lunes, 23 de agosto de 2010

Tema gratuito Super Mario Bros para BlackBerry Curve 8520/8530



¡Qué buenos recuerdos me trae a la memoria Mario! Si nostálgicos de este juego clásico donde los haya. Un tema gratuito para vuestra BlackBerry Curve 8520 ó 8530. Excelente la pantalla inicial, muy original, buenos fondos, quizá por sacarle alguna pega yo hubiese creado un icono para cada aplicación en el menú principal en lugar de utilizar siempre el mismo icono cambiando sólo las iniciales de las aplicaciones, pero bueno, es sólo un detalle, en general el tema está muy conseguido y los seguidores de este magnífico juego lo agradecerán.
Comentaros que sólo está disponible para la Curve 8520/30 con sistema operativo 5.0 y la descarga está activa sólo vía OTA. Sólo tenéis que pulsar el siguiente botón.

martes, 17 de agosto de 2010

Nintendo te reta con New Super Mario Bros. Wii

Nintendo ha decidido retar a los jugadores con New Super Mario Bros. Wii proponiendo toda una serie de objetivos a través de una página web especial para la ocasión.

Los retos se dividen entre grandes bloques: los retos de velocidad, los de técnica, y los retos multijugador, para que los usuarios puedan comprobar si son capaces de superar las marcas propuestas, como terminar el primer nivel del juego, el 1-1, en menos de 44 segundos, entre otros.

Los retos, por supuesto, son sólo para satisfacción personal, pues Wii carece de un sistema de logros o trofeos en la línea de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente.

miércoles, 4 de agosto de 2010

Mario Bros en vivo y en directo

Si aunque no lo creas, existe una actuación hecha por un grupo de concursantes del reality show Indian’s Got Talent en los cuales representan una pequeña saga del conocido juego Mario Bros en vivo y en directo.

martes, 3 de agosto de 2010

¿Sonic en Super Mario Galaxy 2? Noticias

Según una fuente que la revista NGamer califica como "muy fiable", Sonic aparecerá en Super Mario Galaxy 2.

El rumor es bastante increíble, la verdad. Según NGamer, Sonic sería un personaje jugable en el nuevo juego de Shigeru Miyamoto, y aparecería en un nivel llamado Green Hill Galaxy (nombre que a los fans del puercoespín azul les será más que familiar).

Mario y Sonic ya han aparecido juntos en un par de juegos, pero que la mascota de SEGA aparezca como personaje jugable en la próxima entrega de la saga emblema de Nintendo sin duda sería un acontecimiento sin precedentes. ¿Es una locura o realmente hay una posibilidad real de que esto se produzca? Ya lo veremos, pero en caso afirmativo dudamos mucho que Nintendo lo confirme por ahora.

jueves, 22 de julio de 2010

'Super Mario Bros Galaxy 2' nunca se ha pasado su propio juego

Nada, que no hay manera. A este fornido californiano, cercano ya a los 60 años, no hay quien le quite del cuerpo el espíritu aventurero y optimista de su 'alter ego' pixelado, Super Mario Bros.

Se llama Charles Martinet, y ha consagrado su carrera como actor a ponerle voz al héroe de las consolas desde hace más de dos décadas. "Llegué a Super Mario de casualidad", nos cuenta Charles en su visita a Madrid. "Un amigo mio me dijo que estaban haciendo un casting para darle voz a un personaje de videojuegos. Yo no había jugado nunca antes a estas maquinitas, tan sólo al 'Space Invaders", admite, "y de repente me vi haciendo de fontanero de Brooklyn ante el director de la compañía".

Martinet sigue repitiendo las mismas muecas, gritos y expresiones que en 1990 le dieron el trabajo de su vida. Está en España promocionando el último escalón en la saga Super Mario, en esta ocasión la secuela de su versión 'Galaxy', que sale a la venta el próximo 11 de junio para Wii.

"Me parece una maravilla", admite emocionado cuando habla de este nuevo producto. "He visto crecer a Mario y cada vez me sorprende más las cosas que Nintendo es capaz de hacer con él". La evolución de este icónico personaje, en cierto modo, también es obra suya.

Si bien Super Mario Bros nació en 1983, no fue hasta 1990 cuando se decidió que, además de saltar, comer champiñones y rescatar princesas, también tenía que hablar.

"Se me ocurrió inventarme una historia sobre un fontanero de voz grave, porque me dijeron que vivía en Nueva York, pero luego pensé que haría mejor dulcificándolo y dándole un lado divertido". De su gargante, de repente, empiezan a brotar frases como 'Oki-Doky' o 'Mamma Mía', auténticas señas de identidad para toda una generación que ha crecido escuchando a Super Mario repetir esos gritos en todas y cada una de las consolas de Nintendo.

"Mis sobrinos están acostumbrados a escuchar esta voz. Para ellos soy 'El tío Super Mario'. Sus amigos, sin embargo, cuando vienen con ellos a casa y coincidimos, se quedan boquiabiertos. De repente escuchan la voz de su héroe favorito. Me han hecho repetirlo infinidad de veces. Me encanta".

"Yo tengo que admitir", se sincera Martinet con Qué.es, "que nunca conseguí pasarme el juego original de la Nintendo. Eran tiempos en los que no se guardaban las partidas, que tenías que jugar del tirón, y cuando me dieron una consola por primera vez, me pasé 12 horas frente a Mario jugando".

"Sin embargo, a las 4 de la mañana, lo tuve que dejar. Había un foso que no conseguía saltar y en el que siempre perdía la vida", cuenta divertido. "Al día siguiente, recuerdo que llamé a uno de los jefazos de Nintendo como loco, suplicándole que por favor me dijera como tenía que pasar ese nivel", ríe.

miércoles, 21 de julio de 2010

[Noticias Wii] New Super Mario Bros Wii sobrepasa a Dragon Quest VII

Sólo WiiFit y WiiSports fueron capaces de perturbar la estabilidad de esta lista y aún así fueron incapaces de superar a los dos reyes de la tabla. Pero hoy se ha dado a conocer que New Super Mario Bros Wii ha acabado con el record impuesto por el segundo de la tabla, Dragon Quest VII, una marca impresionante, aunque se queda lejos del primer puesto Super Mario Bros.

1. Super Mario Bros. – NES 6.800.000
2. New Super Mario Bros. Wii – Wii – 3.894.356
3. Dragon Quest VII – PS1 – 3.893.293
4. Wii Sports – Wii – 3.634.806
5. Wii Fit – Wii – 3.560.889
6. Dragon Quest VIII – PS2 – 3.555.469
Fuente: Gamekyo

viernes, 16 de julio de 2010

Mario Bros, protagonista en la Complutense

En 1995, un grupo de jóvenes aficionados a los videojuegos se reunieron para compartir su afición por los videojuegos y rememorar las batallitas de cómo los videojuegos entraron por primera vez en sus casas y como era aquello de los videojuegos en los ochenta. Hoy, quince años después, RetroMadrid se ha convertido en una cita obligada para treintañeros con solera amantes de los videojuegos clásicos. Pero no sólo para ellos.

En su XVI edición, que se celebrará el sábado 13 de marzo en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid, han querido homenajear a Mario, icono inconfundible de la historia de los videojuegos y su personaje más popular con más de 200 millones de juegos vendidos a sus espaldas. La feria dará comienzo a las 10.30 h. con el concierto de 1UP duet, grupo formado por los músicos Luis Miguel García Bailón y Víctor Barbero Romero, que violín y chelo en mano interpretarán la Mushroom suite, interpretada en directo sincronizada con la música de los niveles del videojuego Super Mario Bros.

Dentro del ciclo de conferencias, se debatirá sobre la historia y la figura del famoso fontanero en la charla Mario, del andamio a las 3D. Quién te ha visto y quién te ve.... Además, los visitantes podrán zambullirse en el mítico Universo Champiñón en el que Mario lleva casi tres décadas salvando “a la damisela en apuros”: hacerte una foto en una fase a tamaño natural de Super Mario Bros. (el juego más vendido de la historia), repasar una exposición con la evolución de los más de 100 juegos en los que ha aparecido este bigotudo profesional, crear entre todos los asistentes un mural colectivo con un escenario de las aventuras del fontanero o participar en un concurso de cosplay para encontrar el mejor disfraz de Mario.

lunes, 12 de julio de 2010

Mario Galaxy 2 y Metroid este verano

Nintendo Australia ha comunicado que tanto Super Mario Galaxy 2 como Metroid: Other M llegarán a las tiendas este mismo verano.

Anteriormente el nuevo Metroid que está siendo desarrollado para Tecmo ya había sido listado para verano pero el nuevo juego de Mario para Wii se esperaba para finales de año.

Según IGN (vía VG247), Greg Arthurton de Nintendo Australia ha reiterado que ambos juegos no son títulos que la compañía tenga pensado lanzar en Navidades.

Esta información será clarificada hoy con total seguridad ya que Nintendo ha organizado un evento especial en Estados Unidos para anunciar algunas novedades y mostrar sus juegos. En Europa tendrá lugar mañana en Londres y nuestro compañero Jose se encargará de informarnos desde allí.

miércoles, 7 de julio de 2010

Super Mario Galaxy 2 sigue arrasando en Japon

El juego de Nintendo arrasa en tiendas niponas, y se convierte en el más exitoso durante las dos últimas semanas.

Como era de esperar, Super Mario Galaxy 2 se ha convertido en el título más vendido de las dos últimas semanas. Nintendo está muy complacida con el juego, que por otro lado, tampoco ha tenido una excesiva competencia en las últimas semanas. Por ejemplo, en la semana transcurrida entre los días 31 de mayo y 6 de junio, Super Mario Galaxy 2 ha quedado en primer lugar en el top de ventas por delante de juegos principalmente portátiles, como Fairy Tail Portable (PSP), o Dragon Quest Monsters Joker 2 (Nintendo DS).

A Europa Super Mario Galaxy 2 llegará el 11 de junio al precio de 49,95 euros.

Fuente Trucoteca.com Noticias Super Mario Galaxy 2 sigue arrasando en Japon

En 2007, Super Mario Galaxy provocó una revolución en el mundo de los videojuegos. Ahora, la que es la primera continuación de este juego en años da nueva energía a la franquicia con nuevos niveles y potenciadores. Además, en esta ocasión, Mario puede formar equipo con su amigo el dinosaurio Yoshi, que añade nuevas posibilidades a este juego que desafía las leyes de la gravedad. En él, encontrarás todo lo que te encantó en el juego anterior y mucho más. Mario recogerá estrellas a medida que viaja de galaxia en galaxia. Todos los niveles son nuevos, pero el juego sigue ofreciendo el encanto, belleza y maravillas de una historia de Mario. Nuestro héroe tendrá que salir airoso de las aventuras que vivirá en los diferentes niveles, a veces cabeza abajo y otras flotando de un sitio a otro.

jueves, 1 de julio de 2010

Si Mario Bros se hubiera inventado en 2010

Si el juego Mario Brothers se hubiera inventado en 2010, seguramente se vería así:

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